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资源
Mesh Baker: 可对Mesh、Skinned Mesh进行合并,减少DrawcallSimpleLOD: 模型简化开源工具,可实现Mesh合并与简化、Atlas烘焙、LOD生成,可减少Drawcall和模型triangle
Mobile Movie Texture: 支持OGG格式,支持视频暂停、播放点选取、透明区域分离
Magic Splitscreen: 简单易用的分屏显示工具
Dynamic Bone: 可自然模拟主体运动时的附属运动,具有易用、稳定、高效、开源等特点,适用移动设备
Wireframe shader: 不需要DX11支持的线绘制工具,支持Mobile、Skinned Mesh、Anti-atlasing、Lightmap、Shadow
See-Through System:
Realistic Effects Pack: 视觉效果不错,可用于移动设备
xARM: 模拟设备真实物理尺寸,查看内容布局
Texture Overview Pro: 检查项目中Texture的详细使用情况